Momentum temelli uzay hayatta kalma
Evoids, Mike Diskett tarafından geliştirilen bir premium aksiyon oyunudur. 1987 68000 dönemi oyunu Oids'a bir saygı duruşu niteliğindeki bağımsız bir arcade nişancı oyunudur. Bu oyun, tehlikelerle dolu mağaralarda gezinmenizi sağlayan yan kaydırmalı mağara uçuşu ile çift çubuklu nişancı mekaniğini birleştirir. Ücretsiz bir demo mevcuttur.
16-bit bilim kurgu arcade nişancı
Evoids, retro esintili bir bilim kurgu arcade nişancı olup 16-bit estetiği, yan kaydırmalı mağara ortamları, yer çekimi etkileri, hareketi etkileyen çekiciler ve iticiler ile birlikte kılavuz füzeler, savunma kuleleri, kalkan sistemleri, teleporterler ve lazer tetik tuzakları gibi tehlikeleri içermektedir. Bu tehlikeli mağaralarda düşmanları yok ederek ve engelleri aşarak geminizi hassasiyetle kullanmalısınız.
Bu oyun, karmaşık mağara sistemleri tasarlamanıza, tehlikeleri ve düşmanları yerleştirmenize olanak tanıyan güçlü yerleşik bir seviye editörü içerir ve yarattıklarınızı Steam Workshop aracılığıyla paylaşarak sonsuz tekrar oynanabilirlik sağlar. Ancak, tehlikeler ve düşman çeşitliliğine rağmen, ana oyun döngüsü, daha çeşitli modlar veya anlatı odaklı içerik arayan oyuncular için tekrarlayıcı hissedilebilir.
Büyümek için Alan ile Zorlu Eğlence
Evoids, nostaljik ama zorlu bir arcade nişancı deneyimi sunarak, yer çekimine dayalı mağara uçuşunu retro 16-bit tarzında ikiz çubuklu savaşla harmanlıyor. Tehlikeleri, fizik tabanlı kontrolleri ve yaratıcı seviye editörü derinlik ve tekrar oynanabilirlik sunarken, tekrarlayan ana döngüsü daha geniş kitleler için uzun vadeli katılımı sınırlayabilir.



